会员:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

indienova.com/u/wx-oHXAkwmHGRepeZLeMeDCBoQSspQA

微信:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

同时,由于各个设计人员在进行游戏事件制作时,引用的资产都是自己临时设计占位的,这些资产在替换为正式资产后……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难?……8-Q:性能优化如何?吃配置

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……另外学院里也有一些游戏制作相关的选修课可以上,比如3D 动画之类的

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微信?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群

何三:钓鱼游戏-003-上线

indienova.com/u/alienbang/blogread/26606

5周开发时间,游戏最终上线微信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

首先要做的是申请Steamworks账号,这里可以选择个人形式(个人开发者)或公司形式(实体组织开发者……需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进微信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

这篇开发笔记将记述在微信小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微信小游戏开发的笔记……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以微信小游戏中使用……在微信小游戏中载入模型接下来建立我们的微信小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)