Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,有几成把握。……软件著作权申请有快有慢,当然这也是要钱。……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买。……21世纪,每个人都是所有人陌生人。我想制作一个游戏来讲讲“孤独世代”或“疏离世代”这个主题。……因为是为自己制作的游戏,所以我一点儿也不着急,甚至极有可能弃坑。请各位不要有任何期待

隐秘任务(the Secret Ops)

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开发:Nova-v5Nkzd。……本游戏—《隐秘任务》是我本人制作的第一款独立游戏,是一款第三人称射击游戏。……《隐秘任务》是一款由个人制作的独立第三人称射击游戏。该游戏剧情紧凑,难度适中

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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其实Nindies就是 Nindendo 和 indies 缩写,指发售在任天堂平台上独立游戏。……另外任天堂也带着友好态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写他们也没办法提供吧……影视、动漫动画、广播剧、户外以及产品等所以没有顾虑了吧各位然后使用时候要把我名字备注上,希望大家尊重作者劳动毕竟也是花了好长时间好多心血去制作的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了,导入倒腾老半天,还没验证除了空中下冲拳动作其他都添加好了要抓紧啦……-2-20正在制作角色2在地面上“攻击模块”2023-2-21正在制作角色2在空中“攻击模块”2023……-2-22有点累,只做了一点点东西2023-2-23修改了大量地面与空中“攻击模块”之间逻辑联系,但整体制作进度没有往前推进多少好枯燥哦

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

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