小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……注意:如果混合不同性别的话,有一定效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……地址:https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码……:zp4p注:因为我是用XMind ZEN的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……此为2021年的场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

Replica:一场乔治奥威尔式的审判

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时间在一分一秒的流逝,你觉得你必须开始点什么。……时间在一分一秒的流逝,你觉得你必须开始点什么。……向他证明自己的清白和家人的无辜吧,以揭发另一个嫌疑人的方式。你准备开动了

红白工作室:开发吐槽日常-场景1

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铁头:“炜哥,你的中国现代特色的中国街道!”炜哥:“不错不错。。……铁头:“炜哥,你的梦境场景。”(马赛克,马赛克。那标语不能发。。……你特还真是头铁啊!!这都是啥??????改!赶紧改!!”铁头:“你说恐怖场景的。。。”

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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菜鸟瞎jb个人re坑 去年坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己的乐趣和方向……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且完全真实光影,……我个人也没有太多的3d美术经验,很难快速各种场景,从框架上把握整体感觉

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

GuiGui:《前境》开发日志01:核心玩法Demo发布

indienova.com/u/guigui/blogread/881

呵呵……可能有一天发游戏的试玩Demo也得跟发黄片似的,下载密码加解压密码吧?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……v=8-j-iHCZC_Q

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来

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