shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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如果工整端正的字体与排版会给人秩序的感觉,那么歪曲、无逻辑的字体风格就会传达人们混乱、我行我素的叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……2021的变化是团队免强活下来了,然后OCULUS QUEST2的推出,VR社区的成长和体验度有着明显的提升……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……不过一切都还算顺利,除了的确实有点慢

Torian:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34700

表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377……欢迎赞助这个项目,你的支持这个项目非常重要

小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 是电脑画的吗?好高级。……交典创艺#1 哈哈,嗯是的, 早上开脑洞时候在ps上用几何体来快速拼的:D π: @eastecho#2了……eastecho#2对了, 那种感官感觉, 可能因为我最后步骤额外加了噪点滤镜,外加一些镜头感色道处理的关系:P

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

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发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377……欢迎赞助这个项目,你的支持这个项目非常重要

小组帖子:​预览1861革命战争篇的关卡

indienova.com/groups/post/102741

发起:Torian 表格还不完整,想要确认老角色在之后关卡的出击情况必须接着往后才知道,都有哪些新英雄在之后登场同样还是未知数……赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377……欢迎赞助这个项目,你的支持这个项目非常重要

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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