小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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那么一切缘起于何,又该如何解决,欢迎来到本期开发历程~本视频出自油管频道 Game Maker's……Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

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那么发生了什么?截图显示了最大的想法:分屏。游戏中两个玩家可以尝试一起拯救世界。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的是设计理念,还是设计技巧?……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的,还是作为沙盘游戏玩家的身份?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

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战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!猜你喜欢百合少女贴贴,感动的名作!……战争不能输,但艾斯黛尔似乎还需要考虑更多无法预知的事态!本游戏为回合战略SLG。……回合战略SLG全语音自动再生功能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……这种独特的 2D 格斗融合回合 RPG 的系统再登场就要到 Windwalker(1989)了,并且后来像是……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

版本:Early Access


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