indienova.com/game/runner--3
开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室
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本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」
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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了“嗯,我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的……为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的
indienova.com/game/metal-gear-solid--1
由日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏。……本作的故事讲述 Solid Snake 潜入地方基地解救科学家,消灭危害世界稳定的武器 Metal Gear
indienova.com/game/metal-gear-solid-3-snake-eater
日本科乐美(KONAMI)公司的战术类动作游戏《合金装备》(Metal Gear)系列的正统第三弹。……斯内克(Naked Snake,即未来的 Big Boss)成为本作的绝对主角。……没带任何真正的武器)以历史上首次的 HALO 式跳伞(High Altitude Low Open,即“高跳低开跳伞
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
indienova.com/u/ivanhuang
来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目
版本:Early Access
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