danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……近期,京津冀三地消协开展的网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台的播放量达到……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

会员:冷笑黑妖

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认证:独立游戏制作人,代表寇莎梅特

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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想必许多人对于 DigiPen 的印象来自于神 Portal,但是在扶她退散看来,Portal 不啻是一个……我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……,只有大约一半的学生可以撑到毕业,不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历

无用的尽头才是有用

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跨界发现游戏力腾讯研究院颇为着力讨论游戏的多维属性,继纪录片《游戏愿景》,传统游戏数字图书馆等项目之后,提出《跨界发现游戏力》的报告……教育领域的现实是学校已经愿意接纳教育游戏,但却面临没有游戏可玩的局面。……尤其我们看今年的产业报告,罗永浩说中国互联网的人口红利正在消失,但是我觉得游戏产业也是,我们看去年产业报告游戏的玩家人数有很明显的增长

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……STUDIOS) 担任音效设计师和录音师,翘一老师拥有多年音乐制作的经验,现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师……-101认证

会员:VPER(vper)

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-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

会员:大进(BigMarch)

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致力于在独立开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

版本:Early Access


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