indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists
与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由造镇拓展自身世界的
indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru
, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る!。发行日期:1996-12-13
indienova.com/groups/post/29030
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) douxin123456: 能够负责整个项目的建模,动作,特效的美术这个要求很高
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
比如对于一个反射要求并不高的环境没必要开启光追。……(事实上EPIC的这个项目节省了我大量的工作量,避免了反复造轮子的尴尬)
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/1399400
佛教兴起的时候正是印度奴隶制经济急剧发展的时期。……在这个时期的大国里,瓦尔纳的等级制取代了部落制。……国君和武士成为刹帝利,祭司和教师成为婆罗门,农户和纳税者成为吠舍,服务于以上3个等级的劳动者则成为首陀罗
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲速引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/steam/game/2776290
【指尖跃动,极限手速大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手速在挑战中燃烧。……以优雅的姿态和精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手速挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动和极限手速的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界
indienova.com/groups/post/102509
并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
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