HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……同时没有完全地高速化,所以对于距离的把握会更加容易(比起高速来说),比如一个技能的伤害范围是角色前面的第……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

Alt. Ctrl. Gaming : 可以变形的 Wiz

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看过上面的视频,基本就可以了解到 Wiz 的使用方法。……一张后一张 Minds N Hands Labs 对 Wiz 的定位不仅仅是一个 PC 或移动设备的控制器……还有一个令人欣喜的点是 Wiz 支持一些老游戏,也就是给老游戏一种新玩法,目前已经支持 Pac-man

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City Of Malathedra)

indienova.com/steam/game/354690

一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……历史学家 Jonathan Wolfe 花了很长的时间,追寻这个知名的遗失城市,现在已来临到这个重大发现的边缘

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City of Malathedra)

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一个古老的文明曾经发现过永恒生命的秘密,但当中有人深入探索时,这是为何有遗失的文明会消失。……历史学家 Jonathan Wolfe 花了很长的时间,追寻这个知名的遗失城市,现在已来临到这个重大发现的边缘

幸运岛(Lucky Island)

indienova.com/steam/game/2195650

游戏引入了拉霸机概念,玩家透过拉霸机游戏进行岛屿经营,运用适时的拉霸机设计和技能搭配,提供岛民更好的生活条件……此外,游戏中还有多种效果特异的技能供玩家使用,这些技能可以为小岛带来不同的效果和收益。……同时,Rogue风格的多种触发事件也存在于游戏中,可能对岛屿产生正面或负面的影响,需要玩家善于应对和处理

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……他们的评价也总是有我可以采纳改进游戏的地方,那些不感兴趣的玩家,即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的……作者还有什么想补充的话?

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

俗话说得好,一时开坑一直爽,一直开坑能够爽到你忘记还有个项目要搞。……我发誓这次真的是在上线我那个 steam 游戏的最后一个小游戏了.....……你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作的初衷是当前我的公司正处于裁员风波,因感而创作,当然公司里面的同事和游戏中不同

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀。……但这如果是人生呢,还有重来这个选项

版本:Early Access


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