indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理
indienova.com/game/drag-racing-rivals
感受“纯速”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超快赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙速游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子
indienova.com/game/outer-space-shack
在这款逼真的模拟游戏中,建造并管理月球和火星上的太空前哨站。……从踏上月球的第一步到殖民火星,发射火箭、管理宇航员并扩建基地。没有困难,只有纯粹的管理和探索乐趣
indienova.com/game/jumplight-odyssey
家园惨遭毁灭,族人壮烈牺牲,只有你能让希望之光永驻,带领幸存者完成这场危机四伏的星际冒险。……管理好应急系统:火灾、电击、辐射、缺氧,必须时刻注意。没有什么能够永远一帆风顺。……太空仓储管理:维持机库甲板井井有条,保证曲速核心正常运作
indienova.com/steam/game/2654610
Flaggmann™ Tomahawk 650 - 长度:6.5米;钓重:1–2.75千克;调性:中快*……Garry Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7米;钓重:1.5-4.5千克;调性:中快*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla
indienova.com/game/radiis
一个基于回合制的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特的回合制战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-
indienova.com/game/tavern-master
满足顾客千奇百怪的需求,规划、建造、统筹、管理……一步步成为名震天下的酒馆带师!……但要确保库存食材丰富,否则这也没有那也没有,顾客可能会愤而离开!……是造便宜的大通铺还是奢华的单人间,都随您决定。 不同玩法《酒馆带师》提供多种玩法
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
版本:Early Access
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