indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/game/sonic-the-hedgehog
其中蛋头博士是一个邪恶科学家,它囚禁动物并且偷取了魔法混沌翡翠。……游戏的开发开始于 1990 年。世嘉要求它的 AM8 发展部门来为公司创作一个吉祥物。……制作部门重新以索尼克部门命名来与他们的角色匹配
indienova.com/u/news/blogread/2225
由哪个汉化组带来的《永恒之柱》精翻汉化的第一个测试版本和大家见面啦。……这里的题图logo是旧的,目前的版本并非正式的完成版本,旨在收集bug与反馈意见,剧情外文本汉化程度约……GA_FrankVenceremos白骨外道PurpleLight Joan scapegoat annshark01发糖括号君
indienova.com/steam/game/1891920
我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。游戏支持简中和手柄。……游戏展示的是艾拉梦境,在剧情中艾拉在梦境里面逐步找寻了所有的记忆碎片,回忆起了所有的往事。……我们是蓝速工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813
在跨部门项目会议上,我提的建议不被重视,连讨论的余地都没有,被其他部门的公司元老一口否定。……好像只有他们是正确的,因为他们是曾经的明星,构筑了这个企业发展的基石。但实际上呢?……还是说,他会很好融入这个氛围,成为这个生态的一部分?想来,无论哪个都不会让我感到开心
版本:Early Access
总页数:50
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