小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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(PC游戏奖项设置)本次大赛将继续以“创意”为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区……今年还有来自全球的高端玩家和媒体评审加入,让赛事更具看点。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定等的超豪华画廊

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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同年7月,腾讯视频正式发布互动视频技术标准,并表示将推出一站式互动视频的开放平台。……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间。……(不鼓励这么)本文或许不算是一个标准的教程,更多的是想让这种新的互动形式更为大众所知

小组帖子:低分辨率日志图片

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……但觉得如果有两全其美的解决方法,方便那些不小心传了小的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho……如果小不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

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接下来脑子全是开发计划,手感优化关卡重新设计还有音效氛围要做到位鼠年快来了鼠年主题,然后马上通知程序员这个消息……加上地面材质优化场景内可破坏但不可剪部件区分可交互解谜道具突出,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比:……涉及到解谜内容设计草稿不方便发上来,经过将近一个月的爆肝开发本次更新有以下内容:*Gameplay:重新設計排版關卡

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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= Verlet(n.p0, n.p1, damping, a, dt)n.p0 = n.p1, n.p1……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子……不同之处在于那些长度约束的拓朴(topology),以及采用节点来驱动裙子骨架,用标准的蒙皮(skinning

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

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配音师有五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师。……3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……Big Top Breakout 现已单独上架,或是通过全季通行获取

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张——但是的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S

版本:Early Access


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