圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

3D找茬(Tiny Lands)

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一款令人放松的低聚等距游戏,你能在一个舒适宜人的3D环境中 不同。什么是“Tiny Lands”?……它与传统的“不同”游戏有什么区别?……没有时间限制,你不必担心在某关卡中消耗时间太长,你可以设置你最喜欢的低保真音乐,按自己的节奏来玩这个游戏

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

PCMark 10

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每个基准测试项目都生成一个高级基准测试得分、一个中级测试组得分和一个低级别工作负载得分。……您也可以在应用程序中将两个结果进行并列比较。……凭借其熟悉的界面,可以轻松地使用 PCMark 10 运行基准评测

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量和老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏……收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么可以的……只想做乙女的我/剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏5555)综上,solo做像素

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的

死或生:沙滩排球 3 - VR 天堂(Dead or Alive Xtreme 3: Fortune - VR Paradise)

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DEAD OR ALIVE Xtreme 沙滩排球 3 Fortune”与“VR 天堂”的“VR 通行”……于对战格斗游戏“DEAD OR ALIVE”中登场的女角们在南国岛屿度假的姐妹终于登场!

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天,后来发现是因为我没在程序开始设置结构体中的Actor变量,导致程序无法识别我要的实例究竟是哪一个……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份,是很重要的;……,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你要的这个

TROLL RING(TROLL RING)

indienova.com/g/TROLL-RING

simmer.io/@mr_ying/troll-ring 花了半天时间做了个网页版链接~如果不喜欢下载玩可以点击链接玩网页版……当然你没有打过也并没有什么涩涩的事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人做的第二款游戏……~如果你没能通关~我也感谢你的游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 啥都肝.

版本:Early Access


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