忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

会员:DomiCard

indienova.com/u/domicard

奇葩的科班(美术程序都有)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024

◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……对于秋季学生入学的学生来说,每年 2 - 3 月是考试时间。……考试内容包括:数学、逻辑、英语、通识(历史、文化、地理、电影等)

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……,我们会选择出来。……的时候备注一下,谢谢!

游戏历史上的今天:《灭绝行动》

indienova.com/history/308

他必须要与变种怪兽搏斗,才能生存下来。……PS2 发售之前就开始广为知晓。……它经常被用来演示 PS2 当时卓越的机能和电影般叙事的能力

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

PS:主角初期非常非常弱,弱到出门就会被打死,要注意自身所有的属性,特别是敏捷这一项,速度不够将 A……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)