小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮的点光源

暴民控制(Mob Control)

indienova.com/game/mob-control

赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065

这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件……(因为之前才把仁王的dlc打完)加点和“刺激的”战斗数据灵感来自黑魂。……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自

游戏历史上的今天:《灭绝行动》

indienova.com/history/308

他必须要与变种怪兽搏斗,才能生存下来。……PS2 发售之前就开始广为知晓。……它经常被用来演示 PS2 当时卓越的机能和电影般叙事的能力

Nova-2N7SZc:法院为传奇至尊公司传奇独授权合法有效性“一锤定音”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036

日前,江西省南昌市中级人民法院就江西省传奇至尊网络科技有限公司对于传奇游戏相关权利持续合法有效性问题做出判决……2022年9月22日,江西传奇至尊公司发布企业公告,公布了由江西省南昌市中级人民法院作出的(2021)……2023年6月21日南昌市中级法院进一步做出判决

五行师(Wuxing Master(CCG))

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欢迎大家Q群656335805,可以在这里交流战术、反映问题等,以及提出您的宝贵意见!……游戏特色:--【超强的策略性】--这是一款以PVP为主的游戏,是当做竞技游戏来的。……无过强卡:没有张卡牌效果逆天,所以任何卡牌都允许放满3张

版本:Early Access


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