indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
说实话,心里蛮不爽的,设计思维深度难不成是指硬要去编出一些虚头巴脑的名词,连记住这些名词都成问题,才算深度够了……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33584
我从小就对游戏情有独钟,从小霸王到MD,再到土星,PS,再到后来的电脑游戏,相信很多人也和我一样,有着一个游戏陪伴成长的童年……,大家都懂,也都支持,可我更懂,这样不行!……我总打趣自己说如果当年高考我有这样的坚持,可能考个211,985都不是问题
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/99533
发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴做独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……由于是在空闲时间里做的,所以目前进度有点缓慢。当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意。……PS:最近给朋友看过版本之后,朋友说现在版本游戏还不好玩,建议先完善游戏功能再考虑美术
indienova.com/steam/game/691600
任务 1545 是以都铎王朝时期伦敦为场景的漫画救援冒险游戏。 游戏简介你叫维拉(人称夜蛾)。……还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/groups/post/102117
发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
任何一个项目,在开始之前都需要立项,独立游戏也不例外。我们为什么立项呢?因为我们要把项目做完。……我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……吃鸡这个游戏就让STEAM变成了一个非常大的舞台,无论玩家基数还是从想要来做游戏的开发者的角度,都非常大
indienova.com/steam/game/2388460
The Whispering Tyrant)」的活死人與惡魔軍團,他們擁有各種異能,將會前仆後繼來襲,考驗英雄們的能耐……請慎選角色的能力,因為你需要一座所向披靡的火藥庫,才能闖過斷魂塔的致命考驗
版本:Early Access
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