本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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探索癌细胞表面内部,探索学习细胞解剖学过程。……而现在你正在寻找新东西来满足你对回合乐趣渴望?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

刀剑封魔录(Blade & Sword)

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・剑客 各项属性平均,在速度力量方面均有不错表现,攻击方法多样。 ……・女侠 速度,拥有灵巧身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人; 能形成高连击数攻击,并拥有华丽腿技……适合中级玩家

从入门到劝退?这样设计游戏难度只会令玩家不断流失

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在《毁灭战士:永恒》中,在附近只有几个僵尸开阔区域与掠夺者战斗同时与掠夺者、暴君大恶魔战斗的难度是不一样……技能下限与技能上限差距越大,能够通关的人就越少。……相反,他们知道可能有人不擅长节奏节拍计时(比如我),于是设置了一个选项来禁用节拍计时,让玩家以回合进行游戏

雷鸟(Thunderbirds)

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驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓射击,或是了解战争背后真相。……游戏特色: · 像素风格美术· 多种战斗风格的的可选机体· 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题……· 多种结局· 高难度挑战· 支持本地双人游玩

北约防卫战(NATO Commander)

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有四个难度级别五个不同场景可供选择,玩家可以选择使用较大师或较小旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学核武器、先发攻击等)战斗(伤亡领土损失)因素决定。……当累积政治战斗损失迫使双方中一方接受失败时,最终结果就确定了

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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即提供一系列目标达成目标需要工具,然后再根据解法不同难度来重新排列关卡。……,还有如同上天入地般可怕技术水平差距,为了弥补这样差距带来感受,成长数值玩法被创造了出来,匹配系统更加完善……当然不必一定是如同以上游戏有如此深度组件解构拼装,即使是表面上需求,从《王者荣耀》皮肤销量之中就可见一斑

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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3、运营游戏:要适时做活动,来提高游戏在外吸量程度内部充值金额。……6、对产品与市场判断:手里有几款不同类型游戏,在有限预算时间内如何配比。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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在這本日常系交互式故事書裡,探索他們夫夫生活,那些歡愉愛,希望夢想以及偶爾難堪尷尬小片段。……用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜力量

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

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由此,许多通玩家对boba表示了由衷感谢,并打算用boba名字来命名这个技巧。……涉及英特尔专利编号为75233737725559,都旨在提高处理器速度功率,被英特尔称为“快速转移技术……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作回合角色扮演游戏

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到捐款会用来捐给慈善机构……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……(GBA 上几作以及新出狂热),FC 上 Kid Icarus 通等等,另外一些新作品,比如

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