AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……*推荐配合Celeste的作者的GDC关于关卡设计的WorkShop一起观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/u/mioku/blogread/32843

以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径.线的样式十分简陋……GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!

死亡空间 重制版(Dead Space)

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艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

武林立志传(武林立志傳)

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STEAM版本加强功能◆ 中级以上成就加强为STEAM线上成就◆ IN-GAME 武学树状图◆ 密笈掉落关卡提示……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262

现在游戏的节奏变得非常欢乐~~~~~~~ 在过去一周半的测试中,大家提出了许多宝贵的意见,其中就包括升级相关的操作过于昂贵等问题……综合大家的意见我们做出了调整,以保证两点:一,让玩家更容易的定制出自己喜欢的战术;二,让玩家可以更容易的反制某一个特定战术……现在出售任何单位都将只能回收100资金,用于单位升级和超级部署的资金不会退回单位调整略微提高了9号单位

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏研究期刊整理

indienova.com/indie-game-news/game-studies-journals/

日后也有可能会做其他类似的学术资料推荐。……学术期刊的优势在于经过了一套具有学术规范的同侪审核,如果去看以下推荐期刊的关于页面,几乎所有都在强调建立同行评审的讨论空间……文章分为需要同行评审的论文以及无须同行评审的批评,在 Calls for Papers 之中也会给出可能的参考文献

版本:Early Access


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