小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

碧莲(Lotus Romance)

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「美术与音乐」折纸中国风,多样的颜色搭配(5种颜色,多种排列组合),全新宁静悠远的音乐,跟随天气而变化的音效……那么,一方莲花池里面,除了鱼儿嬉戏之外,还隐藏着什么故事呢?”……游资网 - 这款“烧脑解谜+清新古风”游戏凭什么多次受App Store推荐?

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

旋转木马(Carousel)

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穿着暴露的美女照片等着你去解锁!!……游戏的挑战在于六边形的旋转特性,这要求玩家运用空间想象力和创造力,仔细观察碎片之间的关联,找到正确的拼接方式

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

暂时还是先不考虑这些了,因为我数值还没做,不知道到时候会是什么节奏。……不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……但一开始的速度非常非常,你也可以给逐渐逼近的爆炸。增加一些有趣的时机。……运用身边的资源,无论是网站,朋友,老师,还是其他的什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

为了详细说明这一点,我们可以考虑一名中级水平的围棋选手和一名围棋大师之间的区别。……然而,围棋大师总是能战胜中级水平的围棋选手,因为他对于围棋的策略难度(即掌握可以致胜的各种战术和走法)……这说明掌握《游戏王》的理解难度比掌握它的策略难度要难得多,它的理解难度要求玩家记住上万张不同的卡牌,而策略难度只要求玩家掌握大约三到四种常见的策略

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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!……疯狂的事件将要求你准备好随时改变你的游戏方式。一辆满载老年人的旅游大巴刚刚停在外面吗?……找出顾客想要什么,并提供给他们

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

版本:Early Access


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