会员:杰克有茶(Jackwithtea)

indienova.com/u/chenwansal

程序员/轮侠

刀剑封魔录(Blade & Sword)

indienova.com/game/blade-and-sword--1

・女侠 速度,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人; 能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技……适合中级玩家

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

indienova.com/u/welkinm/blogread/11655

所以暂时的游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为零。……但是,这还仅仅是我们所设想的这款游戏的第一步,目前的成果可能只是最终的版本右上角的小地图,还需要更完善的剧情和丰富的道具

暗行者(闇行者 Dark Xingzer)

indienova.com/steam/game/919440

这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……有别常规的回合战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins

本作并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果

会员:无头非凡吔屎三倍速

indienova.com/u/aisidestep

微博:无头非凡吔屎三倍

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……;第三种是条件被动。……; 当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

版本:Early Access


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