indienova.com/u/chenwansal
程序员/造轮侠
indienova.com/game/blade-and-sword--1
・女侠 速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人; 能形成高连击数的攻击,并拥有华丽的腿技……适合中级玩家
indienova.com/steam/game/1125020
大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可造建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可造建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分
indienova.com/u/welkinm/blogread/11655
所以暂时的游戏目标为:成功条件:收集齐钥匙和宝箱;失败条件:血量消耗为零。……但是,这还仅仅是我们所设想的这款游戏的第一步,目前的成果可能只是最终的版本右上角的小地图,还需要更完善的剧情和丰富的道具
indienova.com/steam/game/919440
这是一款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合制战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……有别常规的回合制战斗,主要采用较需操作性的即时战斗模式,过程需要仰赖玩家的操作技术。……但也内建简单模式与作弊模式,分别的启动条件则会在游戏内部说明
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,填素材由于上周画的东西太差了,……....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果
indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/steam/game/941300
一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……;第三种是条件被动。……; 当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体
版本:Early Access
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