史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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“史莱姆的野望”是一款操作史莱姆战斗的回合战略 RPG 游戏。……要用什么史莱姆、选择什么敌人并如何夺取? 然后夺取后又该如何作战?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……为什么要制作时代系统?

卡里古拉・过量强化(The Caligula Effect: Overdose)

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以独特的回合战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……■ Simulation 与 Action 结合的回合战斗系统玩家根据敌人进行的行动,可以制定攻击方式的模拟……■ 登场人物和关系系统玩家主角群与学生们建立关系,按人物亲密度招募 500 名以上的学生们成为自己的同伴

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……但是他们的技术做得非常好,就是声有声色有色,光是声音和色彩,你就有很大的享受,所以那个时候我就稍微受了点刺激……你凭什么跟人家说你这么做,你不能说我有这个职位,那是胡扯

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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辛苦Max的开发大师们,以后有条件,一犒劳你们。……什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图

会员:每天都是咸鱼的fox

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当漫画家。 博:每天都是咸鱼的fox

会员:神裂-你不是我要保的Carry

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博:神裂-你不是我保的Carry

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

zedc:舟游相关-活动观察和其它

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醒来看到昨天鹰角发的iOS登顶奖励博,但心中好像明白这都是什么套路了,反而觉得早领晚领都不打紧了。……其实有点担心舟游这么多角色怎么。……那就祝舟游越越好吧!

版本:Early Access


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