微操和托管和非即时游戏

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耐心管理所有操作玩家设置合适难度,没那么耐心玩家就会觉得难,为后者设置合适难度,玩家就会发现在自己的微操之下这个游戏……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确规则和一定的随机直接给出相应反馈……通过一地补偿让托管效果接近玩家操作

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

耐心管理所有操作玩家设置合适难度,没那么耐心玩家就会觉得难,为后者设置合适难度,玩家就会发现在自己的微操之下这个游戏……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确规则和一定的随机直接给出相应反馈……通过一地补偿让托管效果接近玩家操作

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻了解

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 是一款有趣老派 2D 平臺遊戲,著感人故事情節以及圓滿結局。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁完全不同大氣、遊戲機及敵人五個世界每個階段都有獨特配音史詩級boss戰

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做 Work……From Home 所以比较得空和轻松 本人学习过少许 Unity 所以多多少少懂一些 本人也是电脑设计行业……

密室逃脱(Escape the room)

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游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子里, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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发起:则栋 我这边一个和dragonbox开发商交流机会,想找个英文不错又对教育游戏研究的人协助我……他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一整理出来分享给大家

会员:ender21381

indienova.com/u/wb-6069177127

有多少人工,才有多少智能。 博:ender21381

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp了解……一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

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