小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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、场景及角色原画,此外希望能有一程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(信)以下现阶段一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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sanguosha:这只《三国杀Online》年兽转疯了,好运简直挡都挡不住!

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“你给我钱买房酒席”“还没找对象?”……Q:三国杀ol经典服和新服区别在哪里?……每局游戏中,根据本局游戏模式不同,在对应模式中随机一条任务,作为本局游戏挑战任务,消耗一定的【压岁钱

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……我们希望产品本身在玩法机制层面,有一定的创新理解,如果能在传播点设计与美术设计上有思考,这就已经极大地动人之处了……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,我司设计大佬个人作品

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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自由组合各种机关,创造属于你连锁爆炸。《糖果灾难》一款结合机关陷阱,沙盒3D塔防游戏。……在这次旅途中,你会遇见许多不同敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般智慧一可以让你化险为夷!……,每个关卡地形都有所不同,因地宜才能完美通关

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

很多业内人士都不止一次被老板操过,在饭碗压力下更改自己设计。……除去BOSS操外,没有找到好发行,被发行操也是一个常有的事。……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱战士: @duzki#3 浙江

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