小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加

养育熙儿(Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator)

indienova.com/steam/game/738270

战斗 - 日常生活的种种试炼,均采用具有挑战性的战斗方式:完成活动、接受课程考试均须通过具有策略性的三消卡片游戏形式进行……每周对进展加以跟踪,了解熙儿在数值和人际关系上的变化 – 同时还有数百种解锁的角色特性,可对熙儿的互动方式和战斗能力造成影响……随着时间的推移,她的年龄、身高,甚至体重都会发生变化

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

indienova.com/u/weim/blogread/24405

不同于单机游戏,网络游戏更希望玩家能形成每日固定时间登录的习惯,所以网游会在玩家游玩节奏的把控上更下功夫……后期你对这个游戏付出足够多的时间沉没成本了,为了让你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思的游戏,会想方设法限制你的单次在线时长……设置游戏卡点,稀缺资源的主要来源方式是每日或每周的登录奖励或限制兑换领取(比如阴阳师黑蛋碎片)

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

indienova.com/steam/game/1146660

竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

酒店大亨:拉斯维加斯(Hotel Mogul: Las Vegas)

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帮助她在城市中心建造酒店帝国,完成五星级住宿、餐厅、赌场的建造以及更多任务!……丰富多彩的关卡,图像以及动画,让人爱不释手的时间管理游戏,满足你的所有需要!

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》时间延迟与千手状态(灵器特技)玩法联动

indienova.com/u/kingna/blogread/28609

2.时间延迟可让时间变慢,玩家快速逃离攻击范围。……3.可利用时间延迟,延长机关的联动时间,更易开启机关。千手状态1.获得八卦状态“离”激活千手状态。……2.翻倍数量的飞针与高速灵活的身法,玩家游刃有余

LeeTGame:杀! 闪! 桃! 大佬教你做卡牌游戏!| 合作影片

indienova.com/u/leetgame/blogread/29992

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