罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

6月16日-6月18日罗布乐思丨2023GameJam极限开发挑战成都站现已开启报名!……关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件的游戏极限开发活动,专注于游戏领域的创意开发。……↑点击图片一键跳转报名↑活动地点成都市双流区华剑路一段139号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的……翻译、时间轴:@法印城

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……基本事迹,具有直接性的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

从某种方面来说,这是自由的,但是:转移、保留、合题的主体和客体是什么?……最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……基本事迹,具有直接性的,可能是比较简单的,短时间内即可完成的事迹

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

indienova.com/indie-game-development/computational-creativity-introduction/

在某个创作领域表现出创造力的能力,跟对这个领域知识和技能的掌握是什么样的关系?……因此科学研究采取的方法是从可证否的假设出发,然后再去尝试否这些假设。……而那些很长一段时间不能被否的假设,就成为这段时间内被认可的理论,甚至被应用到人类生产生活中

远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

indienova.com/steam/game/2722320

购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行,玩此游戏更划算。游戏内容发布后,可在商店或游戏中下载。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界

魔女与勇者(Witch and Hero(魔女と勇者))

indienova.com/steam/game/434130

当怪物已经逼到眼前,无路逃时,可使用「圣剑之力」将状况一击逆转。……当勇者的HP变成0的时候,勇者就会变成昏厥状态,会有一段时间无法行动。……当怪物已经逼到眼前,无路逃时,可使用「圣剑之力」将状况一击逆转

天外世界:董事会批准捆绑包(The Outer Worlds: Board-Approved Bundle)

indienova.com/game/the-outer-worlds-board-approved-bundle

《天外世界》资料片通行 《天外世界》资料片通行让你把两张剧情资料片带回家。……神翠着手开发合成能提升殖民地所有工作人员生产力的药物「心跳时间」,而你必须调查这项极具野心的科学计划背后的黑暗秘密……玩家必须拥有相同平台版本的《天外世界》,才能游玩资料片通行内容

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)