ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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哈嘍,各位 Blinker 大家。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽……Blink 相機下載頁:https://store.steampowered.com/app/1204360

至日编年史:MIA(Solstice Chronicles: MIA)

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灵活运用你的浮游机器人伙伴和你身上的技能,做出推进战线还是暂时退守的决策,来应对当前的威胁。……而他對的無情的突變體獵殺...挑戰我們從第一支製的遊戲The Red Solstice學識到融入策略元素一件十分的事情……而他對的嗜血的突變體獵殺...玩家將通過無人機人工智能的特殊技能來控制遊戲難度

lsowo:DOGJAM評測

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.本來只打算玩一場,沒想不小心玩了幾場先說說遊戲特色:1.畫風休閒: 在遊玩過程中,你會發現按鍵用畫的……,卡牌分為兩種,分別要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.-6等負整數2.ESC沒辦法返回主頁3.另外希望製團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Opai Puzzle

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“Opai Puzzle”一個拼圖遊戲。表面個拼圖遊戲,其實裡暗藏玄機。……玩家可以任意上傳圖片、視頻來製mod。並和其他紳士分享。……製mod十分簡單,選圖片和視頻,只需要10秒。完成拼圖後可以看視頻

danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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对火炬之光无限而言,如何做一款的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……但同时,他也提出了一个观点:“(我们)该做的一个赚钱的商品,还是一个玩家渴求的游戏?”……就如刘老师所说:“即使我们成功的活了下来,也可能远达不到不朽的商业成就,但是我们还是希望能给玩家多一种选择的可能

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家,我没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,a发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按……b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址: https://pan.baidu.com

宅人传说(Legend of Homebody)

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你若是玩了这游戏,就觉得自由职业简单,那就大错特错了。只是点点鼠标就能学到真本事吗?……电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。网课学习属性增长最快的一种方式。3. 冰箱:存放外卖食物。……----- 这是个人第三,做了挺久,主要数据内容多,界面多,我又比较懒,所以做了很久

傅真Janus:付费制?免费制?

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付费还是免费,一直都是我们工作室面对最难的问题之一,因为不论选择付费还是免费,当中所包含的困难都是同样的多……你想多些人来玩,还是继续走精品路线?……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧……Habits,养成的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

版本:Early Access


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