星轮:《地心朋克》美术设计记录

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动画测试最开始的这个月,我们的时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是实验可行性和积累代码上……不同颜色表示不同地质(挖掘速度不同)最外部是一扇门,打开这扇门是通关条件。……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……试玩体验中,如此闲暇的1V1捉对反而不多见 早期冰狼工作室曾尝试过2V2或3V3,但反馈并不理想。……美术拿到角色资料时,得到的是一个有血有肉的人物而非数值和概念,创作速度也非常

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

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■导正虚假世界的共同战线正确的高达故事被扭曲,展开与原作不同的虚伪故事的世界「G:宇宙」。……外观上以战场活动的兵器的风化效果表现,玩家可以亲手操作展现生动动作的MS。……逆袭的夏亚机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传

电音狂魔(Aaero)

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独立迷你工作室“Mad Fellows”为您带来这款独特创新的音乐游戏,Noisia、Flux Pavilion……闪飞过极富魅力和风格化的世界环境, 追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……独立电子游戏工作室“Mad Fellows”为您带来一个独一无二并创新的游戏,特排全球著名音乐艺术家Noisia

混沌宙域(Chaos Sector)

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◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官和20种单位的图鉴。……◎指挥官战术技能:战场上积累战意,每个指挥官都能施展各不同相同的超级战术技能。……指挥官战术技能:战场上积累战意,每个指挥官都能施展各不同相同的超级战术技能

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

千呼万唤中《WILL:美好世界》登录绿光

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《美好世界》的名字各位一定有所耳闻,积累的大量的粉丝后,任意门工作室的《美好世界》一直处于被催促着上绿光的状态……积累的大量的粉丝后,任意门工作室的《美好世界》一直处于被催促着上绿光的状态,因为太多玩家想投票了,这不……“基于选择”的游戏不同《美好世界》中,你所改变的不是主角的主观意愿,而是已经发生的客观事实

小组帖子:【随意游工作室】成长日志

indienova.com/groups/post/101383

发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游爆供玩家们下载预约……也请大家多多关照我们新手工作室,接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、

回音(Echo)

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大家好,我们是2人的没有人在工作室,《回音》是一款以RPG MAKER为引擎制作的ARPG游戏,希望能带给大家不同于以往……来自自主公会的冒险者凌,难得首次获取同意可以独自出任务,她抱持着某个目的来到地主消失半年之久的魔森林……,在这座本该空无一人的魔森林中,有着什么不为人知的事情等着她呢?

版本:Early Access


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