indienova.com/u/lumen/blogread/19010
动画测试在最开始的这个月,我们的时间表很松弛,每一个星期会用一两天稍微推进一点进度,主要工作还是在实验可行性和积累代码上……不同颜色表示不同地质(挖掘速度不同)最外部是一扇门,打开这扇门是通关条件。……动画主策划希望所有的单位都配上2到3套动画,但从时间考虑我并无法完成这个工作量,所以最终每个单位只做了一个动画
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
《求拳者》宣传动画片段 1.2.1 2V2V2的团战对抗冰狼工作室认为,2V2V2带来的改变主要体现在……在试玩体验中,如此闲暇的1V1捉对反而不多见 早期冰狼工作室曾尝试过2V2或3V3,但反馈并不理想。……美术拿到角色资料时,得到的是一个有血有肉的人物而非数值和概念,创作速度也非常快
indienova.com/steam/game/824550
■导正虚假世界的共同战线正确的高达故事被扭曲,展开与原作不同的虚伪故事的世界「G:宇宙」。……外观上以在战场活动的兵器的风化效果表现,玩家可以亲手操作展现生动动作的MS。……逆袭的夏亚机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣机动战士高达UC机动战士高达F91机动战士海盗高达机动战士V高达机动武斗传
indienova.com/steam/game/499890
独立迷你工作室“Mad Fellows”为您带来这款独特创新的音乐游戏,在Noisia、Flux Pavilion……闪速飞过极富魅力和风格化的世界环境, 追踪条条光带,并释放出音乐中的正能量。……独立电子游戏工作室“Mad Fellows”为您带来一个独一无二并创新的游戏,特排全球著名音乐艺术家Noisia
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/102362
Content)现在已经不可避免地成为大家日常讨论的热门话题,尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以在很多方面进行辅助工作……(提示语),利用相同的 seed(种子)大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……2022年5月22日,【随意游工作室】首次开发完成的《冲就完了》已上架到indienova和 好游快爆供玩家们下载预约……也请大家多多关照我们新手工作室,在接下来的日程里,我们会愈发坚强,再接再厉,争取做大家心目中那最优秀、
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)