会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

indienova.com/u/wyqgaga

认证:武汉幻视制作

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

会员:女神家的大哆啦(nsduola)

indienova.com/u/nsduola

起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者。……认证:起源云游制作组主催,游戏实况视频作者,Galgame游戏作者 Steam:nsduola

会员:Gamec

indienova.com/u/gamec

独立游戏制作人,尝试做简单快乐的游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作

会员:OneByte

indienova.com/u/g1533102616

认证:独立游戏制作

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

会员:Mr.Lordy

indienova.com/u/mrlordy

独立游戏制作人。 中世纪一个懒惰的领主老爷。安静的美男子。 咳咳!。……认证:独立游戏制作人,中世纪君主制作者。 微博:中世纪君主

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

indienova.com/u/news/blogread/3905

another indie 突然接到了来自管理版号部门发来的《客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告……》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号。……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie

会员:Onion rabbit

indienova.com/u/congs

业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn

版本:Early Access


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