機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

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《液化物》在indienova上结识了它发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小进阶,在情节上,目前设想,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情发展,包括第二开启时候,先使用哪个人物,后续剧情都会不同

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……一个嫉妒贪婪俄罗斯“商人”从他“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲一个小国家里躲避追查……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高

会员:RXgame

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monkey studio成都仁翔科技有限公司旗下工作室,致力于打造高端休闲益智手机游戏,主要有爱心推手……认证:《爱心推手2》开发团队 微博:RXgame

会员:原子恐龙(ATdinosaur)

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大家好,我叫原子恐龙,独立游戏《冒险与战争》开发者,我正在开发一款包含RTS元素横版动作游戏,欢迎大家关注……认证:独立游戏《冒险与战争》开发者

核武器®(Dirty Bomb®)

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在身处快节奏团队当中,即使身经百战战士也不能松懈半刻。……(Stopwatch)——竞争类型目标模式,队伍会在中场进行交换,看看支队伍更快吧执行模式(Execution……)——回合形式搜索与歼灭模式

杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

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曾经 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空脸色……作为纪念漫画连载 25 周年 RPG 作品,《海贼王:时光旅诗》将采用回合制的方式来突显船员特点。……虽然已经可以预想到漫改作品一定会有大量描写同伴故事,以及发挥角色特长故事设计,但对于回合 RPG

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前我美术UI设计,现在2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http……认证:《微光Twilight》开发团队

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……另外要说明一点,日版中迷你游戏“漫才”在其他版本中被换掉了,因为漫才里有大量日式谐音冷笑话,其他语言根本无法表现……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐

会员:KenBoNely

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梦想做家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门》系列诞生于1986年,世界上最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满陷阱在地下城

版本:Early Access


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