小组帖子:程序寻求美术

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但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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有机会的话,我会再以另文述非程式化的间型游戏製作软体。……图片来源《Family BASIC》可以将写好的程式记录在卡匣内的 SRAM ,这也是 FC 软体首个具有电池记忆功能的卡匣……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

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在《The Expanse: A Telltale Series》,您将以前所未有的方式体验《苍穹浩瀚……包括: 第一:Archer's Paradox(2023 年 7 月 27 日发布)第二:Hunting……月 24 日发布)第四:Impossible Objects(2023 年 9 月 7 日发布)第五

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……第 12 每一个整体关卡体验应该带给玩家舒服且富于变化的节奏感,也就是设计关卡玩家对游戏元素学习的进程

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……βy’ = x sinβ + y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)的公式后……总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们新浪微博:电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……,最终却成了结束的句号

瑞奇充电(Ricky Recharge)

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一天,Ricky 在末日机器人世界独自醒来。……机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"上手难精通"的高分大乱斗游戏中,用冲锋、降速、爆炸和充能的招数对付不断涌现的机器人大军

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……另补几张图,都来自上面链接的 ppt

全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗

版本:Early Access


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