荒镇(Absurd story)

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在此欢迎大家提供宝贵的意见反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……制作,作者Inon Zur; 其他所有素材均自制或由RpgMakerXp自带

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

Inva3D

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它可以帮助创作者们制作3D动画,静态动画,CG短片PV,同时也非常适合制作同人类型的动画,还可以协助绘画……,卡通背景CG图片。……,卡通背景CG图片

PickUpWind:使用虚幻4渲染动画的表现与经验

indienova.com/u/kaiser/blogread/25858

前作 之前的作品使用Unity制作,shader皆为MMD4Mecanim自带的shader,在画质上有所不足……其实前作为了解决这个问题其实是将场景渲染为一张图片来解决的,但这样很明显的缺点就是光影表现不足,显得很……""

游戏历史上的今天:《异形天蚕变》(TurboGrafx-16),《蓝色马林鱼》

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这款日本金子制作所(Kaneko)的游戏采用了同样的玩法,但是在玩家获得自己的领地的时候,背景图片会显示出来……,而这款游戏的背景图片是美女图片,而且随着关卡推进,美女穿得越来越少……这大大的激发了玩家想要获得更多领地的兴趣……这些鱼包括蓝马林鱼、黑马林鱼、条纹马林鱼、剑鱼旗鱼。其他可以捕获的鱼包括鲯鳅、梭鱼、金枪鱼鲨鱼

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

失忆症:记忆(Amnesia: Memories)

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アムネシア ブイ エディション, AMNESIA V Edition。……使用触碰操作与其他角色对战“剪刀石头布”“桌上曲棍球”等小游戏。4. 解锁画廊中的有声图片。……碰触图片上的特定区域会播放他未曾向妳表达的心意

小组帖子:第十关真是无力了

indienova.com/groups/post/467

可是该试的名字都试过了。。。……Humble Ray: 图本身有关 浑身难受: 我也知道图本身有关,但是是怎么个有关,两天了也没答案……5555@Humble Ray#1Humble Ray: @浑身难受#2 秘密在图片文件本身 賞天の落葉

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有卖 threepotpot: 图片和游戏封面关系不大……,游戏内容有关。……魄白: (想死曹白宇: @魄白#7 哈哈,我也想偏了,还把那款游戏的每一代名字都试了一下

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