indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
在最早的时候(2014),人们发明 NFT 的初衷其实是证明著作权。……但我非常想质问一下马克·扎克伯格:没人指望科技公司们能在没有经验的情况下一步到位,做出超越《半衰期:Alyx》这种神作的……,短时间内也无法进入我们普通人的生活
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/u/sephirothfanboy
认证:小黑盒App,专注服务PC玩家,涵盖Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询
indienova.com/u/ceasia/blogread/30892
除了基本的喂养宠物、打扫住所、实时查询状态等功能,拓麻歌子还支持两台机器互相联机游玩。……配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……同时本作也设置了联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品
indienova.com/groups/post/29330
以前在线下的时候,可以随时根据美术效果、程序效果大家一起讨论决定策划的方向~所以以前的时候,我往往找到我心里的……右半部分是个回合制RPG的战斗系统。……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……某些时候玩家要模仿特定的挥剑动作做出特殊攻击,或者解谜。……本作也有多人协作模式,可以看到双分屏的时候帧数明显降低,不过单人模式是稳定 60 帧,双人降到了 30
indienova.com/game/castlevania-ii-simon-s-quest
当你在晚上进入森林的时候,你会发现恶魔比白天强大了很多。……比起一代,本作要求玩家不仅身手敏捷,还要会动脑子,否则有些迷题是无法解开的。……另外,游戏对整体完成的时间也有限制,时间过长的话是不能看到 Good Ending 的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)