Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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2017年一月份的时候,想着11.11是我中学的母校建校80周年,肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量……,以及低估了学校的作业量和毕设肝量,所以后来只写了一些大纲和游戏流程就没有再做了。……并没有多深的解谜要素,总体上,瞎逛逛,和NPC对话,在小卖部、报刊亭买东西,剧情上还是偏搞笑的,灵感源于我的中学时代

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

黑森林迷踪(Among the Trolls)

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出发寻找你失踪的祖父母,在途中学习野外求生,与芬兰神话的超自然生物以及隐藏在世界当中的自然之灵打交道。……视听体验投身于精心制作的美丽 3D 世界。……魔法属性「Sisu」(毅力)、「Väki」(魔法)、「Lykky」(运气)是在巨魔环伺下求生的关键

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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2年级学生橘薫向中学时期的班主任霜月深玲告白,遭到拒绝后失恋。……当栞里倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆吗……/ 飯田泰貴 企画・制作 / LYCORIS

小组帖子:寻找unity开发人员

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