会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

当然,对于游戏制作来说,任何知识都可能用上,杂学广收肯定是没错的。……总体来说,这个课程是教授游戏文档与 presentation 的制作,并不涉及具体实现。……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀特杀的曾经的你尚不可知

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程与业界顶尖企业合作,让学生充分体验2D及3D游戏从概念设计到实际制作完工的全过程。……课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……这个时候我在想能做什么事情,一是可以接着制作《鬼山之下》,二是接着往下制作平台跳跃课程的案例。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

kierra:温影游戏编剧7周线上课程2.0带你揭秘3A游戏真正的啃大瓜魔咒!

indienova.com/u/kierra/blogread/33427

、叙事特色设计的复杂性,并揭示了制作故事游戏的最佳实践。……大量例子展示)●它们在游戏中的目的优秀叙事长篇的设计原则●复杂的叙事长篇是怎样的Week6:游戏叙事的制作故事是如何在一个典型的工作室环境中产生的典型的制作阶段及制作故事的方法……:●构思/比稿概念●前期制作制作●后期制作DLC/拓展●直播服务Week7:畅所欲言依靠内部反馈网络的重要性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)