小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……这样既能保证立绘马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……但是立绘真的太大了,信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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再次向中国 Steam 玩家致敬!……鞠躬拜谢广大中国 Steam 玩家,让我们有机会兑现承诺。……埃及学专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及学研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导

隐秘的角落(The Bad Kids)

indienova.com/steam/game/2071200

关注我们欢迎大家关注我们的官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、博、……、第二爸爸、第三朋友、终。……希望大家能够喜欢并支持我们的这款游戏,也希望获得您的建议和反馈

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微

mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27551

这周成果回顾上周开发日志的目标:角色设计这周都在奋力画图,憋了几天终于把几个主要角色的大图画出来了,虽然感觉好像有点丑……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

ps.我大概之后会整理一下,在机核、博和爱发电https://afdian.net/a/miraikiseki……第一的内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇。……1~3w字中间选择吧,如果大家有什么想法也想问问> <那么以上就是不知道有无人关心的进度报告

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

indienova.com/steam/game/1266650

我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的博直接与我联系。……无限的游玩模式,只有你阻止自己停下。Steam成就、排行榜支持!Steam云支持

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……1965 年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100044

团队现有成员7名,第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴……,有兴趣的同学QQ联系:365331663,多谢

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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这一互动电子秀上展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚,巴西,英国,加拿大,中国……,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达,墨西哥,蒙古

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