indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……游戏发布之前禁止任何形式的直播,游戏发布之后涉及剧情展现的直播、视频制作仅限游戏中的5月10日为止的情节
indienova.com/groups/post/102449
app/2421650/Ripple_in_Dirac_Sea/正式招募全职玩家社群运营工作职责负责国内外各社交媒体的内容定期生产和发布……;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验,积极主动自驱……;优秀的英文口语、写作、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件
indienova.com/game/recore-definitive-edition
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手的时机!
indienova.com/game/recore--1
在这神秘而危险的世界中,有一群勇敢的“核心机器人”各拥有其独特的技能与力量。……与英勇的核心机器人“薇欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境的那块蛮荒之地上,远古的敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手的时机!
indienova.com/u/dex/blogread/759
虽然《山海长歌》并不是写实题材的游戏,但我还是希望游戏中的表达能更自然,不要让玩家觉得很突兀于是,我们的思路是这样的……:打小怪的时候,玩家面对的是“从屏幕右侧飞入的各种怪物”,并用各种招式把它们砍掉打Boss的时候,玩家应该可以继承之前的操作……那么远,我又不想凭空在场景中加入一些物件让玩家打我们选择了两个做法:《胧村正》给了我启发,只要把Boss的飞行道具弹反回去就好了嘛既然玩家打不到
indienova.com/steam/game/2174190
这是一款防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏 打到牛逼属性的武器和装备完成65波防守吧!……这是一款防守类、射击、打僵尸、单机VR游戏,在游戏里你需要完成65波防守,每10波会有强大的Boss进攻……有专门打钱的地图、打宝地图供你探索
indienova.com/u/monstergame/blogread/11601
我们的制作人老梅可是位隐藏的大大他曾经参与了《战锤Online》和《魔兽世界》等项目的本地化工作也投入了好几年的……能和这么厉害的大大们一起工作我真是太幸运啦~对了对了~上周的时候偶然听到项目组的同事们在讨论变(秃)强……毕竟为了纸境能尽快跟各位见面研发组的同事们已经周末无休的加班了好几个月了呢~上周六的时候上海下起了今年冬天的第一场雪无论多恶劣的天气研发组的伙伴们也都坚持不懈的赶到了公司大家都想给支持我们的玩家交出一份最完美的答卷
indienova.com/game/digit-factory
设计自己的流水线、对数字进行各种的组合计算。……挑战很烧脑,随着等级提升,需要的数字将会越来越大,需要的量将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序……,将会是令人头痛的问题!
版本:Early Access
总页数:50
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