小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

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发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的y545142550

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……“每30秒流失10%” 可能也和平台有关系吧,微小游戏即既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc……所以,留存感觉就比其他的平台更难。 而且留存本身的变量太多

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……汽车旅馆——所以我可以开着露营车,去住motel????……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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当时银行卡存款有3万吧,最主要的是我住在家里,没有房租问题,如果有房租问题,估计钱很快就会消耗完,不够吃穿……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康,他们有工资养老。有多大本事就做多大事。……比如给一个游戏存档,更方便了。但这个开发者说不好,没价值。但实际上游戏加了存档就是更方便了啊

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

自由世界

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QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加聊 游戏里有需要咨询的的朋友……,可以私信或者添加群 感谢你们的支持!!……果树,获取大量食物;建造建筑:建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

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