小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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三日留存和七日留存我游戏留存数据并不好,《信仰之跃》留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你老几……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格简单跳跃游戏。……但是我目前应该还掌握不了这么大工程量,我一最多也就是一两个小时开发时间,目前更多是熟悉插件代码开始做起一步一步踩坑并且积累代码和素材

凶手不是我(Perfect crime)

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如果死者死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己案件。……游戏特性: 多种犯罪方式自由选择 不在场证明的逻辑推理 尸体特征误导玩法 功能强大关卡编辑器,制作你自己案件

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

占星VR / Horoscope

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能从更高维度来展示浩瀚星空,非常适合压力大,需要放松疗愈现代人,用星情来疗愈心情; 观星场景都经过精心打磨……‘星宿本命解读’基本表述方式,以及‘星宿关系测算’基本运作方式; 进入【须弥】场景中‘调整时间轴’……;专注非游戏类型创作,希望大家更多从一个文学艺术和文化层面来观赏、指导; 《占星》只是个开始~敬请期待后续更新

空中王国:异族逻辑(Alien Logic)

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该游戏开发时间超过了 3 年。……,但真的是这样?……对我来说,必须从一开始就让这款游戏建立在玩家选择基础上。”

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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一直过着宁静生活,直到那一,邻国瑞达大举入侵了她祖国布鲁亚,并杀死了大部分居民。……为了寻求获得自由机会,在证明自己价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚日子也许会更好过一些?

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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(位于挪威5人团队)制作的地牢题材动作冒险游戏,该作于2007年公布开始制作,2016年11月2日正式登陆……,由国人“任意门游戏” 制作,2017年6月6号正式在steam发售,将近三年的时间,也是制作周期够长了……所以我们主播CT也是在游戏发售第一时间,坚持每天直播,在快要说得舌头抽筋儿时,历时四,终于播完了这款游戏

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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我们在每个关卡设计了许多可能解法并且让你尽情发挥才能---我们希望‘你以为’,而不是‘我们以为’。……简单但又复杂的当灯光照射到镜子 为每一个人创造游戏LIT 简洁易懂。……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险?想找一款适合五岁孩子游戏

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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发起:麒 经过两年开发,我们游戏周末测试啦!……19:00 - 22:00***试玩请加官方黑约战QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间黑……胜利条件:率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两队伍)-官方黑约战QQ群 859479539

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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就在雪幕节的当晚,一封神秘来信送到了天海手上,上面的内容赫然直指他失去记忆。……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己礼物

版本:Early Access


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