indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!
indienova.com/game/batman-arkham-knight-season-pass
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的季票将会为玩家提供持续六个月的全新内容,并保持每月都有更新。……其中包括:新故事关卡,更多超级反派的入侵,新的蝙蝠战车,更具挑战性的地图,可更换的人物皮肤以及可参与的竞速赛道
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……3.能量值为0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳
indienova.com/groups/post/102189
以上都靠他的活动运营。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、
indienova.com/u/roundbear/blogread/35278
记录一下六个月以来的工作进程。又在第一次miiniDemo面向玩家前的一次内容记录。……1.三组场景,包含七处可交互点:两处重要分支点、两处对话选项点、两处剧情演出、一处剧情丰容道具拾取点。……2.一个迷你game,两种敌人、两种可交互道具,两种结局
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
版本:Early Access
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