cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 算法,使得所有子节点父节点均指向跟根节点

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508

故事背景說明 《法爾斯編年史:上古秘寶》故事發生在《法爾斯編年史:遺忘之子》故事結束十年後…在里斯塔王國某處……,一塊上古石板出土,打破了里斯塔王國與鄰近羅森堡大公國之間寧靜。……而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國委託,前往里斯塔王國領地外圍遺跡調

蜉蝣(Ephemerid: A Musical Adventure)

indienova.com/game/ephemerid-a-musical-adventure/

“它恩赐只有一天,悲伤一天,快乐一天,让它生,让它舞,直到敲响暮钟,一天光阴,那是它宿命,黄昏飞翔……,因此,借用这个意境,本作整个冒险过程正是蜉蝣匆忙但不遗憾一生,从破晓到黄昏,在高山流水的旁推侧引之中……,在循序渐进按部就班之下,透过无言画面,透过无字剧情,游戏体验也得到了最为纯粹升华

一点红:第零天

indienova.com/u/somered/blogread/1060

正式开始为期一年的独立开发生活,day0 辞职了。今天是上班最后一天。……准备好了足够十二个月生活口粮。开始在家独立开发游戏,为期一年。……接下来日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子吧

击碎之魂:巴西首位拳击手(Smashing Spirits: Brazil's First Boxer)

indienova.com/game/smashing-spirits-brazils-first-boxer

激烈战斗:快捷反应和精准度是获取胜利关键 您会感觉您仿佛就像一个真正拳击手!……奖励为无比强大力量! 通过精通游戏,将您敌人打得落花流水!……4 个级别中每一级都会大大提高您力量与速度! 怀旧秘密:“我怎么才能得到这该死水果?”

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

indienova.com/game/babel-break-your-destiny

游戏简介 《最后夜晚》是一款充满挑战塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多能量采集器,让你建造不受束缚。……BOSS: 拥有极强破坏力和防御力,运用你智慧消灭他们 策略性防御体系机关炮塔:简单实用初级炮塔

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

indienova.com/steam/game/1436980

游戏简介《最后夜晚》是一款充满挑战塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多能量采集器,让你建造不受束缚。……BOSS: 拥有极强破坏力和防御力, 运用你智慧消灭他们策略性防御体系机关炮塔:简单实用初级炮塔

Insurgency: Sandstorm - Assault Pack

indienova.com/steam/game/1763080

Assault 包会为你解锁两款全新面具以及两款全新武器皮肤套装,换上新装,迎接新一年的新挑战吧。……Assault 包会为你解锁两款全新面具以及两款全新武器皮肤套装,换上新装,迎接新一年的新挑战吧。……做好准备,新的一年,内容多多,战略战斗即将打响,更有海量全新外观内容等你来享!

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 快一年没有在独立精神写东西了,被生活琐事耽搁着。……大概做到四月二十几时候程序东西基本已经完成,最大的卡壳来了,关于剧情怎么表现。……说真的,参加这样命题比赛让我想起了上学时候命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

indienova.com/groups/post/2040

对美国 3A 来讲,可能是没什么激情的一年,伴随着只有过于商业坏消息。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要API了。……(虽然音乐音效方面感觉还是交给专业人士做更好)希望能够在下一年完成我真正意义上第一个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)