除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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从学界的研究而言,胡伊青的“魔圈(Magic Circle)”理论,以及源自其他传统媒介的“怀疑搁置……”理论都可以证明这一点。……如 Jesper Juul 在 The Art of Failure 一书之中为了证明玩家可能完成了游戏

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为题,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

魔兽世界:德拉诺之王(World of Warcraft: Warlords of Draenor)

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BlizzCon 2013 上公布; 并于太平洋标准时间 2014 年 11 月 13 日午夜零时在欧美地区发行,中国大陆……然而在其被审判后,尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为……“钢铁部落”对艾泽拉斯的入侵很快被粉碎;此时,由大法师卡德与萨尔率领的艾泽拉斯精锐则展开了一次快速的突袭

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

Drift86

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进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"

奇亿音乐:动作类游戏音效的创作要诀--爽快感

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制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用

LiHui:我们独立开发的国风武侠游戏终于在steam上线了!

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我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏,中国玩家只能玩到免费的试玩版……因此我们决定加紧赶制steam版本,同时也对iOS版上做了更多的优化,让中国玩家们能更快更好的体验到这款国产精品游戏的完整内容……《九夜:刺狼》是一款由晨晖游戏制作组于2019年开始制作的武侠类硬核动作游戏,目前于2023年7月27

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

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特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

版本:Early Access


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