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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/world-of-warcraft-warlords-of-draenor
BlizzCon 2013 上公布; 并于太平洋标准时间 2014 年 11 月 13 日午夜零时在欧美地区发行,中国大陆……然而在其被审判后,加尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为……“钢铁部落”对艾泽拉斯的入侵很快被粉碎;此时,由大法师卡德加与萨尔率领的艾泽拉斯精锐则展开了一次快速的突袭
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/game/drift86
进入神秘的86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移的艺术。……尝试制作最大的音乐组合,让你想要加速器。"
indienova.com/u/maozhua/blogread/28636
制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用
indienova.com/u/mGvZi2c4M05025/blogread/34191
我们的作品定位是独立买断制的单机游戏,然而我们一直迟迟注册不到版号,导致了这些年来我们发布在iOS上的游戏,中国玩家只能玩到免费的试玩版……因此我们决定加紧赶制steam版本,同时也对iOS版上做了更多的优化,让中国玩家们能更快更好的体验到这款国产精品游戏的完整内容……《九夜:刺狼》是一款由晨晖游戏制作组于2019年开始制作的武侠类硬核动作游戏,目前于2023年7月27
indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron
特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多
版本:Early Access
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