革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏的受众理应是那些精英,然而当代的精英,尤其是中国的精英已经完全堕落为类人物种,他们应该看看真正的精英应该肩负起什么责任……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏的受众理应是那些精英,然而当代的精英,尤其是中国的精英已经完全堕落为类人物种,他们应该看看真正的精英应该肩负起什么责任……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……这个游戏的受众理应是那些精英,然而当代的精英,尤其是中国的精英已经完全堕落为类人物种,他们应该看看真正的精英应该肩负起什么责任……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

我想我们知道这对玩家意味着什么。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……这恐怕涉及一个度的问题,能代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说的根本不知道历史的厚重。……如果类比于我写论文的话,我想说你这个选题太大了,有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.中国元素在游戏中的展现形式随着国产游戏的发展有什么变迁

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……三场比赛距今有近有远,游戏版本的更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待……但犹豫再三还是想要先放下那些术语和名词,尽可能将格斗游戏比赛的魅力,以及可能代表国家出战亚运会的国手们介绍一下

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

indienova.com/indie-game-news/crimiddlewave-china-set-up/

所以特别成立 CRI 中国分部并希望和中国各路同仁一起共同发展和成长,为中国游戏添砖加瓦。……CRI 是一家什么样的公司?……CRI 中国分部的愿景中国游戏正处于快速发展的快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)