会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

indienova.com/groups/post/2025

发起:陈康 非常感谢能在这里请教大家,大家的回答让我十分荣幸1.GMS2对于tiled地图的支持程度如何……就是不支持45'视角~~,GMS2也不支持Tied导出的GMX文件

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/game/american-theft-80s

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

indienova.com/groups/post/102853

发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……导出来的键值实在太难懂了

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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如何在GameMaker中使用Sprite Stacking实现伪3D的效果 部分图片引自Beginners……,凑合个版面吧看完这个视频应该对 Sprite Stacking 的工作原理有更好的理解了,那我们该如何获取这种切片的素材以及如何在……SpriteSheet 使用在 MagicVoxel 中导出选项中有一个 Slice 导出就是从上往下的纵向切片

版本:Early Access


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