刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……https://store.steampowered.com/app/2271220/Kiki_Soundtrack

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

家园设计 3D(Home Design 3D)

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您可以在完整版的APP中创建以及定制属于您的方案。……设计您的平面图- 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断- 修改墙的高度或厚度,创建墙角 - 使用完全调整大小的细木工制品部件添加门和窗户……- 导入任何设计图并将它展示在项目的背景里- 辛亏有跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878

Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store unity_to_appstore.jpg0……这里主要记录一下从 Unity 导出工程到上架 App Store 的过程,以及 Unity 和 Xcode……参考[iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]iOS App上架流程(2016详细版)

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

indie 新闻官:ASTRONEER 10分钟多人模式演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MTM4ODM0OA==.html……the-gold-rush-in-space-time/]][[http://store.steampowered.com/app

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