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依靠自己的手段搬运国外的破解资源来获取流量,这在那个时候是最正常不过的了。……2015年之后有几个十分重要的时间节点,使得国内用户逐渐觉醒了正版意识,也帮助中国游戏行业重新发展了起来……而现今的盗版商家,却丝毫不顾“道义”,对国产游戏照样痛下狠手,让本就盈利困难的国内独立开发者面对雪上加霜的经济状况
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最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……制作人:王希不鸣科技(杭州)有限公司成立时间:2012-05-07这个快乐风暴游戏也是很神秘,毕竟不是国内的企业……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
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本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布。……国内IOS,下周争取也能上
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我是一名来自湖北武汉的独立游戏开发者,很高兴能够在此平台和国内外众多的同行们一起交流与合作。……我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)
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做了些旗帜的道具放游戏里喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一章……,第二章,第一章是游戏内已经有的内容小说官网:第一章 初到白石洲第二章 终于开撕B站文集:https:
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《自杀作为中国问题》是2007年的,当时作者惊讶发现,国内竟然没有学者专门研究自杀。……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……还不如去翻译几本国外的社科专著(例如日本的《少子时代》《孤独社会》《厌女》)引进国内更划算
indienova.com/u/news/blogread/1430
面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间、四个游戏开发活动:1)主题演讲——详细解读国内外游戏开发的最新科技……继2015年游戏开发工作坊在欧美以及中国上海巡回,今年深圳的工作坊将继续以“拥抱游戏开发动态,对话业界创想先锋……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师
版本:Early Access
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