2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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本届大赛集合了国内最为热情的评委们,身份从资深的媒体人到游戏制作人,从国内独立游戏先锋到热爱独立游戏的主播群体……2016年活动还得到了包括indieACE, 游戏伙伴,摩点,火星时代,VRPlay在内的多家协办方的大力支持……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……可得出结论其他非上市小公司要想获取市场份额,在国内最好的方法是从没有达到平均1.84亿市场份额的企业中夺取市场份额……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

indienova.com/u/gadqq/blogread/31574

——毕竟中国游戏市场大约只占全球的 20% 到 25%……”帕斯亚科技的《时光》系列在国内和海外均有不错的知名度……GWB 独立游戏孵化器自成立以来,一直以助力国内独立游戏行业健康发展为己任,为中国独立游戏从业者提供赛事奖金……吴自非在本次圆桌中指出,中国游戏市场只占全球大概 20% 到 25% 的份额,而国内独立游戏开发成本却在近年来水涨船高

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯…….熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件的工程师将会被优先考虑……当然,对于仍然在独立行业奋战的、并不仅仅是为了钱的战士们:这个团队一定是你创造价值的合适选择

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下的个人竞争趋势的。再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……中国并不缺少优秀的游戏音乐制作人,只是在混乱的游戏市场环境下让他们难以生存

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华……这次活动集合了国内最有热情的评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告

Extra Credits《额外加分》之明星制作人与独立游戏

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Extra Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……Credits《额外加分》是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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国内有一群热爱游戏音乐的人创建了国内第一的游戏音乐混音网站 GMRemix, 在几年内创作出众多流传甚广的经典游戏混音音乐……在国内有一群热爱游戏音乐的人创建了国内第一的游戏音乐混音网站 GMRemix(Game Music Remix……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

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对文物的修复展现甚至引起了地区官方号的注意在国内,《黑神话:悟空》的此次演示无疑是让国内玩家群体人心大振的……悟空》的实机展示也是带来了一股热潮,不过显而易见的是,这股热潮远不如国内玩家的热度持久,国外玩家的着眼点也与我们有很大的不同……很多国外玩家观看时都会对战斗部分的“龙”展现出极大的兴趣,但除去日本、东南亚等中国文化圈影响范围之内的玩家

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