九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

128hh苏:新增离线下载

indienova.com/u/2439905184/blogread/29051

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

indienova.com/u/knightyouyun

街篮3V3 制作

蜡烛人(Candleman)

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最佳游戏 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳创意 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳技术 中国优秀游戏制作人大赛……:最佳独立游戏团队 中国优秀游戏制作人大赛:最佳关卡设计入围 IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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由于在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态,今天的内容有些排平淡。……引言今天的标题真不是闹着玩的,因为在开头两天的愉快气氛散去之后,所有开发者都完全进入了创作状态。……除此之外,Adonis正在和我一起制作一份面向所有参赛开发者的小小问卷,问卷的内容很简单:你觉得自己从中国

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

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汉家松鼠是由若干游戏爱好者创建的独立游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的独立游戏……汉家,代表中国文化。松鼠,代表灵动,活泼的风格。我们要做现代年轻人喜爱的中国风游戏。……汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

版本:Early Access


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