小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

虽然机翻味浓,但是还是要感谢一下当时协助翻译的人,为作者提供了了将近2个月的时间来吸引更多中国玩家购买……我觉得我们中国玩家真的是非常非常幸运的了。……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

moqi271:探灵笔记

indienova.com/u/moqi271/blogread/28123

探灵笔记 「探灵笔记」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

indienova.com/indie-game-development/levelhead-shovel-knight/

铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计 - LevelHead - Shovel Knight 转载翻译自……v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

indienova.com/indie-game-news/indie-games-the-movie-special-edition-edmund-on-the-binding-of-isaac/

转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏大电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

且希望将其与unity一块使用,如果是刚上手articy,建议还是先跟着官方手册学习一遍(奶牛关上已经有人将之翻译为中文……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在模板设计->实体文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……参考:Articy官方的使用手册Articy官方的unity插件使用手册奶牛关翻译的Articy的unity

articy:draft 3 使用中需要注意的点

indienova.com/indie-game-development/notes-on-articy-draft-3/

unity 一块使用,如果是刚上手 articy,建议还是先跟着官方手册学习一遍(奶牛关上已经有人将之翻译为中文……4、当需要获取实体对象的模板数据时,需要注意对应的实体模板参数的技术名称在 模板设计->实体 文件夹中在代码中可以直接使用模板的技术名称来获得拥有该模板参数的对象……参考Articy 官方的使用手册Articy 官方的 unity 插件使用手册奶牛关翻译的 Articy

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