mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么只是随机生成地图基本没法自定义……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……设计师要让玩家觉得自己的表现位于平均线以上,要让他们相信自己现在表现不错,并且随着游戏进程的深入还会表现得更好” 为席德梅尔的演讲原文……简单讲下什么心流

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

游戏历史上的今天:《尸体派对》,三款游戏主机

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在这之后,游戏仍然以这样的节奏龟更新。5pd.……此外,Xbox One 于 2014 年 9 月 29 日在中国大陆地区发售,是中国大陆多年的游戏机禁令解禁后正式投放市场的第一款游戏机……它的历史最畅销游戏是:《GTA V》(774 万套)

仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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游戏中国。 发现在广州的郊区,晚上遇到一个失母的小女儿。自是一刻起,怪始于汝。……此一款第一人称怖戏,用键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔。……特曰:[lst] 大气中国小镇。 独角色。 神秘之境。 应式控件。 令人上瘾戏。 良优化

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

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空間水煤漿在空間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的。……如果拼寫正確,按“”按鈕(或鍵盤的對應鍵)。……這必要的,以便妥善組織他們的培訓。如果突然反應速度開始下降,麼緊急增加練習次數以提高反應速度

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,一款模拟经营游戏,模拟的是什么,经营的又是什么呢。……); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……); v.normal = normalize(v.normal);//原理将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

修复 40 年前的 Apple II Plus - GeekLogic EP02

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来自 GeekLogic 极客逻辑的 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟……B 站链接修复 40 年前的 Apple II Plus我的这台 Apple II Plus 从一个美国大叔买来的大叔说这台电脑在他家阁楼放了几十年了

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