indienova.com/u/humbleray/blogread/71
请一定要看文末的规则介绍视频,另注意展览开放时间。……在中国出生长大的艺术家王业丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他的作品经常串联起源自不同文化疆域的图像……大众流行的“乐高”玩具是在中国的工厂被制造出来的,而在美国,几乎每个人在童年的某一时间段都曾拥有过它
indienova.com/groups/post/33573
我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计,设计很诡异的课程,比如……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化业了?
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/1163100
医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升; 4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率……,科室等级将影响病人的数量和疾病的等级,科室等级可通过扩建提升; 2、每个科室可进行科研,科研成功后可永久提升该科室所有医生对某类疾病的治愈率……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率
indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571
嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……在9月和10月会暂停更新一段时间。我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新
indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)